こうりゃくガイド2

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7 水の街「レミーマ」 スクリーンショットを見る
第2世界に落ちて、少し歩くと水の街があるので入る。
入ると、占い師「ティアラ」 が話しかけてくるので、後でティアラの家へ行く。
行くとミュージカル広場が危ないらしいので救って欲しいと言われる。
ミュージカル広場は街の外へ出て、少し東に進んだところにあるが、
行く前に装備と特技をしっかり整えておいたほうがいい。
武器「セラミックの剣」・光の魔術「キュア」・光の魔術「スイッチ」 は、
揃えておきたい。宿屋の地下の棚の中にお金があるので手に入れよう。

8 KOB城 スクリーンショットを見る
ミュージカル広場に行く前に、ここへ立ち寄ってみよう。
宝箱が2つあるので少しは冒険の役にたつかもしれない。
少女「ほたる」 に話しかけると、KOB王を倒してほしいと頼まれる。
頼まれた後にKOB王に話しかけると戦闘。KOB王が様子を見たら要注意。
次のターンに全体攻撃の衝撃波を放ってくるので、防御しよう。
倒すと、ほたるから能力アップアイテムがもらえる。
KOB王を倒さなくても物語は進行するので、この城はいつ訪れても構わない。

9 ミュージカル広場 スクリーンショットを見る
ティアラに依頼を受けた後にミュージカル広場へ行くと、
魔物が好き勝手に暴れている。それぞれ魔物に話しかけると戦闘になる。
このうち、エメラルドドラゴンだけは凄まじく強いので間違って話しかけたら注意。
レベル40以上のパーティですら苦戦する冒険者物語最強の敵なのでとにかく逃げること。
暴れている魔物達に話しかけても何も変わらないので、無視しておこう。
ボスの「Mr.サライ」 に話しかけると戦闘。通常攻撃を喰らうとマヒするし、
全体攻撃の「火の玉」 を使ってくるのが厄介なので、キュアで回復しよう。
Mr.サライを倒すと、続けて「ヘンデル」 との連戦になる。
なので、Mr.サライ戦である程度のHP・TP・道具をキープしておくことが
ここでは決め手となる。ヘンデルの魔術「フュート」 を受けたら運が悪い。
フュートは毎ターンTPが減少していく状態異常だ。
ヘンデル戦は、ある程度だけダメージを与えると戦闘中断になる。
ミュージカル広場を救ったら、水の街のティアラに報告しに行こう。

10 リュースの洞窟 スクリーンショットを見る
ティアラに話しかけると今度はリュースを倒してこいと言われる。
リュースの洞窟は表から入ることも裏口から入ることもできる。
裏口の方が近道なのだが、通るには警備のハードメカ2体と戦う。
ハードメカは電撃に弱いということと一番最後に行動するということの
2つの特徴を抑えて戦闘に挑もう。まだ弱いうちは無理して戦うこともない。
表口から入るとそれなりに遠回りになるが、経験値上げや宝箱集めなどを
目的とするならこちらの方がいいだろう。洞窟の魔物の弱点を抑えよう。
フレイムドッグと火霊は冷気に弱く、焼き魚は熱に弱い。
途中に岩が転がってくる部屋が2箇所あるが、各列の岩の転がるパターンを
しっかり見て落ち着いて進もう。ちなみにこういうアクション的な操作が
苦手なプレイヤーは洞窟の裏口から入ることでこのエリアを避けて通れる。
表口・裏口どちらから入っても、奥に進むとリュースがいて、話しかけると戦闘。
リュースは「毒の息」 を使ってくるので、毒消し薬かドクトリがあるといい。
リュースは風属性、部下の呪われし娘は熱属性に弱いので、弱点を狙おう。

リュースを倒してティアラに話しかけると、ティアラと戦闘になる。
通常攻撃が全体攻撃なので少し厄介だが、光の魔術「スイッチ」 が
よく効くので持っていたら連発しよう。倒すと第1の鍵が手に入る。

ティアラを倒すと、マリア教団四星流 の 「ロッカス」 が街を襲う。
サライとリュースが手を組んで、魔物と戦うのだが、特に心配はない。
イベントが終わったら、レミーマのいた部屋の奥の階段を下ろう。

11 水の街の地下 スクリーンショットを見る
入ると、サライとリュースの行動パートに切り替わる。
サライは最初に弓を持っているので、弓を使っておけばいいが、
リュースはどうやって育てていいか分からなくなるだろう。
少し進むと斧が手に入るので、しばらくそれを使っておいてもいい。
奥の部屋で、走り侍とどちらの移動が速いか競争をするイベントがある。
走り侍との競争に勝ち、背後から話しかけると戦闘をせずに負けを認めてくれる。

へっぽこ達の行動パートに切り替わると、出現する魔物も強くなる。
ボスのビフォアー&アフターは弱いので、気楽に戦っていれば倒せる。
ビフォアー&アフターを倒すと「メカ」 が仲間になる。
メカは完全オート行動で電撃属性の2回攻撃のみをするという特徴があり、
強力だが特技が一切使えず、装備品・TP・守備力・魔力が固定されていて一切成長しない。
HPと攻撃力とACTだけは成長するが、守備力が低い上に機械なので当然、電撃属性に弱い。
2パーティともスイッチを切り替えると、ロッカスタワーへの橋が開通し、
サライ&リュースも正式に仲間になる。サライは万能型、リュースはパワー型といった感じだ。
一気に仲間が増えるので、この3人の誰を戦闘に出撃し、どのように育てるか作戦を練ろう。

12 賢者のほこら スクリーンショットを見る
ロッカスタワーに向かう前に、ここへ立ち寄ってみよう。
中は一定時間ごとに冷気が吹いてくる仕組みになっていて、
ところどころにある結界の上に乗ってない状態で冷気に触れると、
白鳥との戦闘になる。奥へ進むと「賢者ラタ」 との戦闘。
風属性に弱いので、ブラスターを連発しよう。
クリア後、光と闇の両方の魔術が使える杖「賢者の杖」 が手に入る。
KOB城と同じく、このイベントも物語の進行に影響しない。

13 ロッカスタワー スクリーンショットを見る
ロッカスタワーへ向かう前に、先に第3世界へ行き、
ヒュプノの村に訪れて、装備と特技を整えておくとラクになる。
特に、剣技「複数斬り」・弓技「疾風射ち」・光の魔術「スターライト」 などの
全体攻撃ができる特技を身につけておくと、この先ずっと有利になる。
ロッカスタワーへ入り、初めのボス戦で「ロッカスガード」 と戦う。
機械系なので電撃属性に弱い。ロッカスガードは第3形態まで進化する。
奥へ進むと、じじいがビームを放っているので当たると戻される。
ビームが通り過ぎてすぐに進めば避けることができるので頑張ろう。
最上階で、マリア教団四星流のロッカスと戦闘。今までの敵より強い。
ロッカスは何体も分身を繰り返していくので、素早く正確に1体1体を
倒していくことが重要。のんびり戦っていると、ロッカスが増えすぎて、
だんだん手に負えなくなってくる。全体攻撃の特技があれば心強い。
戦闘終了後、ロッカスが自爆をしてくるので、10分以内に塔から
脱出しなければいけない。ザコ敵との戦闘は「逃げる」 か 「自由行動」 で、
迅速に行動しよう。リーダースキルの「モンスターサーチ」も演出に時間がかかるので、
出来ればOFFの状態にしておきたいところ。ザコ敵の中でも「通せんぼ」 という敵がいるが、
こいつだけは逃げられる確率がとても低いので、的確に早めに行動し倒そう。
途中でキャルルがトラップに巻き込まれてロッカスガードに捕まる。
時間に余裕があればキャルルを助けにロッカスガードと戦ってもいいし、
時間に余裕がなければキャルルを見捨ててさっさと逃げるのもいい。
ただし、以前のロッカスガードより強くなっているので気をつけた方がいい。
ロッカスガードを倒すと剣技「切り返し」 が手に入る。

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